草庐IT

c++ - C++ 中复杂的 Typedef

全部标签

c++ - 为什么当 typedef const 指针与 extra const 一起使用时编译器不报错?

以下给出了预期的错误:int*constconstp=newint;//g++error:duplicatecv-qualifier但下面没有给出任何错误,即使它等同于上面的错误:typedefint*constintp_const;intp_constconstp=newint;//ok!//^^^^^duplicate?为什么编译器会忽略额外的const?[注:intp_constconst与constchar*const不同,因为*p=;是可能的。] 最佳答案 在7.1.5[dcl.type](C++03)中,规定在通过typ

c++ - 如何返回复杂的返回值?

目前我正在编写一些汇编语言程序。正如一些惯例所说,当我想向调用者返回一些值时,比如一个整数,我应该在EAX寄存器中返回它。现在我想知道如果我想返回一个float、一个double、一个枚举,甚至是一个复杂的结构怎么办。如何返回这些类型的值?我可以想到在EAX中返回一个指向内存中实际值的地址。但这是标准方式吗?非常感谢~~~ 最佳答案 如果调用者是您的代码,则完全取决于您。如果调用者不受您的控制,您必须遵循他们现有的约定或共同制定您自己的约定。例如,在x86平台上,当FPU指令处理浮点运算时,函数的结果作为FPU寄存器堆栈的顶部值返回

c++ - C/C++ 中的 typedef 是否真的通过组合复合类型(例如 int*)来创建新类型?

最近我发现我代码中的typedef与我建议的完全不同。像这样的例子:typedefint*ptype;ptypev1=0,v2=0;结果:v1和v2都被定义为指向int类型的指针。但是,如果您只是将第二句中的ptype替换为int*为int*v1=0,v2=0;或int*v1=0,v2=0;,只有v1是指针,v2是普通的int。typedef似乎没有做简单的替换。更重要的是,当涉及到像这样的复杂修饰符时:typedefint*ptype;constptypev3=0;结果将是:如果我们写constint*v3=0;。在上面的代码中,const代表整个ptype的修饰符,而不是ptype

c++ - 我什么时候不需要 typedef?

遇到一些代码阅读typedefenumeEnum{c1,c2}tagEnum;typedefstruct{inti;doubled;}tagMyStruct;我听说这些结构来自C。在C++中你可以很容易地写enumeEnum{c1,c2};structMyStruct{inti;doubled;};这是真的吗?您什么时候需要第一个变体? 最佳答案 首先,这两个声明在C和C++中都是合法的。但是,在C中,它们的语义略有不同。(特别是,您稍后引用该结构的方式会有所不同)。要理解的关键概念是,在C中,结构存在于单独的命名空间中。所有内置类

C++ 空类或 typedef

我目前在我的代码中使用类似的东西:classB:publicA{};使用typedef不是更好吗?typedefAB; 最佳答案 这取决于。如果你想要A和B不同但相关的类型,B应该扩展A.如果您希望它们相同,您应该使用typedef.你能提供更多的上下文吗? 关于C++空类或typedef,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2176798/

C++ typedef 结构与类

我对C++不是很熟悉,当我尝试一些测试程序时,我遇到了一个关于最好的问题,如果我可以这样说的话,可以在C++代码中定义一些原始元素。让我们来看一个描述矩形的类。它会创建它们、绘制它们、旋转、调整大小等等……现在在大多数情况下我们必须处理Canvas上的点。矩形本身由2个点描述:左上角和右下角。同样为了旋转它,你需要一个角度和一个点(anchor)。或者可能要移动它,您需要给定矩形的新anchor。我想我使用积分表达了我的观点。那么什么更有效率呢?将这个原始点定义为类还是结构?classcPoint{public:intX;intY;};或typedefstruct{intX;intY;

c++ - 降低 o(n^3) c++ 代码的复杂性

我想降低以下算法的复杂性。基本上,它以一个词作为输入并计算其中唯一字母的数量(该词的“熵”)。我当前的解决方案采用3个嵌入式for循环,复杂度为o(n^3)。由于这段代码是一个更大项目的一部分(我们为名为boggle的游戏构建了一个求解器),我希望降低算法的复杂性以减少其执行时间。提前致谢!intwordEntropy(stringword){intlength=word.length();intuniquewords=length;stringcompare=word;charsave[17];intcond=0;for(intii=0;ii0){break;}uniquewords

c++ - 帮助完成半复杂的 C++ 赋值

我敢肯定这是一个非常简单的问题,但非常感谢您的帮助。:)这是我在.h文件中的变量:map*>*>batch;这是我尝试分配一个值:((*((*(batch[atoi(transnum)]))[1]))[atoi(*docnum)])=page;我在尝试解决这个问题时添加了一些额外的括号,以确保以正确的顺序处理deref-不幸的是,它仍然不起作用。运行此行时,我的应用程序崩溃了。我将它包装在try{}catch{}中,但似乎没有抛出异常。我不经常使用C++,想知道是否有人可以告诉我我做错了什么。这是我试图建模的关系:交易编号列表(整数),需要按键排序。对于每个交易号,我有两种类型的文件,

c++ - `struct X typedef` 与 `typedef struct X` 的含义是什么?

我在现有代码库中有以下(工作)代码,用于C和C++之间共享的包含文件,在MSVC(2010)和WindowsDDK上编译:structX{USHORTx;}typedefX,*PX;和:enumMY_ENUM{enum_item_1,enum_item_2}typedefMY_ENUM;据我所知,正确的定义应该是这样的:typedefstruct{USHORTx;}X,*PX;下面的表格有什么用吗?我错过了什么吗? 最佳答案 事实typedef和typedef有效仅来自语言语法定义。typedef被归类为存储类说明符(就像stati

c++ - std::sort() 和 std::sort_heap() 的内存复杂度是多少?

如标题-std::sort()和std::sort_heap()的内存复杂度是多少?(后者需要std::make_heap()所以我也想知道它的内存复杂度。)我尝试在这些网站上搜索:http://www.cplusplus.com/reference/http://en.cppreference.com/w/但要么我错过了,要么他们只提到了时间复杂度。上述函数的内存复杂性是否在任何地方指定(在C++标准或其他文档中)?或者这可能取决于实现? 最佳答案 对于std::sort()我在Cboard上找到了一个答案,它几乎是这样说的:Qu